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伤害值=(己方法术伤害-对方法术防御)+龙腾技能等级*6+100上面的数据得到了维护前的龙腾伤害公式,那么维护后呢?还是用这组号,老夏在维护后用同样的...伤害公式。新龙腾伤害值=(己方法术伤害-对方法术防御)+龙腾技能等级*8发现少了什么没?原先龙腾的100点伤害固定加成被砍了。阿西吧,原来技能调整是这...

https://my.163.com/skill/huodong/2016/02/05/18125_597730.html

计算公式改动关键词:作者:彼岸花2016-04-12字号:原文地址:梦幻西游手游召唤兽单法技能最新公式。目前版本1.72。新旧公式对比旧单法公式(破防情况下):法术伤害结果=(己方法攻-对方法防)+(己方等级-对方等级)*3+(对方法防*10%)+155之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上...

https://my.163.com/skill/chongwu/2016/04/11/18117_610428.html

计算公式被改了?这是怎么一回事?【变态实验室】第16期编辑全文梦幻西游手游召唤兽单法计算公式被改了?这是怎么一回事?【变态实验室】第16期最新更新:2016-04-11 16:14:56关键词:目录梦幻西游手游召唤兽单法技能最新公式。目前版本1.72。大家好我是老夏的男朋友变态欢迎收看本期变态实验室...

https://my.baike.163.com/gonglue/4782.html

不爱看的不用看,有疑惑的去看就好。1、总护盾值与什么有关?计算公式是什么?总护盾值=技能护盾值+珠子护盾值技能护盾值与法伤和技能等级有关技能护盾值计算公式:2、生成的佛珠魔珠护盾值与什么有关?计算公式是什么?佛珠魔珠的护盾值还是与法伤和技能等级有关佛珠魔珠的计算公式:3、佛珠灼烧的伤害机制是怎样的?...

https://my.163.com/cmxly/20200114/32323_860095.html

伤害结果在95%~105%之间波动。横扫千军第三刀效果:提升【技能等级】*1的伤害与人物伤害的20%攻击对手。伤害结果在95%~105%之间波动。在此之后,再计算阵法的加成。简单的说,横扫的伤害原理就是提高每一刀的攻击力,然后用三种不同高低的攻击力攻击对手。分别为:第一刀人物攻击力:人物伤害+技能等...

https://my.baike.163.com/gonglue/3945.html

计算公式,结果在折腾了一晚上之后,彻底放弃,因为……这个公式,实在是推导不出来了。先给大家看看精灵的说法吧,精灵说是受到技能等级影响的,除此之外我们也知道修炼当中的攻法修炼有提到”提升技能状态等级“的效果,具体公式推导无力,只能用不同等级的数据做一个参考。降防的测试方法上一期已经讲过了。今天只来讲讲...

https://my.baike.163.com/gonglue/4558.html

杀气诀施法需要休息一回合,休息后你还能扫的出吗?不被打趴下你也知道吃一个大金对吧,打趴下了就要九转加2个大金对吧,你休息一回合就是为了换来这点额外伤害吗??那么来计算一下计算公式1(大唐纯扫,最佳状态各种大金九转五龙):杀气诀效果一共5回合(加杀气诀释放一共6回合),第一回合杀气诀,第二回合扫,第三...

https://my.baike.163.com/gonglue/4268.html

我这才是最屌的最新更新:2016-01-22 01:29:52关键词:目录大家好我是被数据整疯掉的变态。今天变态花了大量时间去研究六道轮回的计算公式。结果在折腾了一晚上之后,彻底放弃。因为……这个公式,实在是推导不出来了。先给大家看看精灵的说法吧,精灵说是受到技能等级影响的,除此之外我们也知道修炼当...

https://my.baike.163.com/gonglue/4048.html

计算的。计算公式:每天维护费用=12*(帮派等级*2+金库厢房等级之和*1)万相关资料推荐攻略人人关闭文章收藏成功!详情请进入个人中心中“我的收藏”中...

https://my.baike.163.com/gonglue/2292.html

到底是选择高资质还是高成长。笔者做了一个表格,资质与成长的换算对比一目了然。根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性*成长*7,假设全体加点,体力属性为等级*6每提高0.01成长,等级为a,换算的体资增量则为6*a*7*...

https://my.baike.163.com/gonglue/3058.html

计算规则之上(免疫技能不在讨论范围内),目前比较认可的命中率上下限值为10%。二. 等级,修炼对命中率具有较大影响,可以这么理解:若将详细的计算公式总...计算公式是和你的物理伤害有关的,至于选择修不修全看自己觉得有没有必要,反正我是修了的,四象为太阳二.主动法宝无魂傀儡推荐太阳纸人推荐少阴乾坤塔推荐少阴...

https://my.163.com/skill/menpai/20170925/18115_714515.html

推测破血狂攻的攻击公式。通过测试,得到以下数据:数据解析:【伤害提高】即破血狂攻每一刀实际提高了多少伤害。首先,意料之中的事情:破血伤害>两刀平砍的伤害。按照梦幻手游计算公式的惯例,凡是伤害高的技能,基本遵循的是加攻击的公式。即:在你使用这个技能的时候,视为你提高了N点攻击力进行一次普通攻击。破血狂...

https://my.baike.163.com/gonglue/5161.html

2(4舍利,4月亮,1光芒,3黑)神秘石龙宫:54(4舍利,4月亮,2光芒)这里补充一点,神秘石龙宫是不追求速度的,所以,速度的等价替换便不能带入计算公式里,必须使用新的计算方式,即1属性点=8气血=1魔攻=2.2防御。所以对于龟速龙宫,计算公式更改为:舍利子=6属性点、光芒石=5属性点、月亮石=5...

https://my.baike.163.com/gonglue/4555.html

例如,1000血的玩家受到100点的伤害,其增加的愤怒值为10点,而不是3点。(2)多次攻击型技能(如横扫千军、连环击)增加愤怒值是按每一次攻击的伤害值单独计算的。也就是说横扫千军是每一刀的伤害分别给对手增加愤怒,而不是把三刀的伤害加在一起来计算愤怒增加值。(3)还是横扫千军,手游中大唐使用横扫千军...

https://my.baike.163.com/gonglue/3634.html

伤害的结果基本表现为:11种结果,第6个为公式结果。简单讲,伤害公式计算出来的结果放在中间,左右各有五个数值,且每个相邻数值相差 公式结果/100。如...伤害计算公式:物理攻击-目标防御=伤害数值。伤害结果不固定,有11个。最中间的数值=伤害数值,左右各对称分布5个数值,相邻数值差值为伤害数值/100。...

https://my.163.com/skill/xinshou/20170419/18119_684212.html

例如,1000血的玩家受到100点的伤害,其增加的愤怒值为10点,而不是3点。(2)多次攻击型技能(如横扫千军、连环击)增加愤怒值是按每一次攻击的伤害值单独计算的。也就是说横扫千军是每一刀的伤害分别给对手增加愤怒,而不是把三刀的伤害加在一起来计算愤怒增加值。(3)还是横扫千军,手游中大唐使用横扫千军...

https://my.baike.163.com/gonglue/4534.html

例如,1000血的玩家受到100点的伤害,其增加的愤怒值为10点,而不是3点。(2)多次攻击型技能(如横扫千军、连环击)增加愤怒值是按每一次攻击的伤害值单独计算的。也就是说横扫千军是每一刀的伤害分别给对手增加愤怒,而不是把三刀的伤害加在一起来计算愤怒增加值。(3)还是横扫千军,手游中大唐使用横扫千军...

https://my.163.com/skill/pk/2015/12/18/18123_587493.html

受到单体法术伤害结果减少1点。有了这两个系数,我们就可以验证灵动的具体加成效果了。说点和本篇攻略无关的发现:部分细心的玩家也可能发现了,现在的法术伤害结果计算公式和我原来那篇算出来的攻略不一样了。原先的法宠伤害结果会有被攻击者法术防御10%的伤害加成,现在没有了。例如500法伤的召唤兽法术攻击500...

https://my.baike.163.com/gonglue/4147.html

先前在论坛看到部分玩家引用端游的伤害数据,虽然不知道端游这方面的数据是否正确(主要是笔者端游玩的是法系)。端游数据计算公式伤害力=伤害-防御攻击力=伤害力+(伤害力*伤害力╱3000)*(90%到110%的一个数据)伤害结果=攻击力*(1+伤害效果)伤害效果为隐身、连击等加成。那么如果按照端游的公...

https://my.baike.163.com/gonglue/4553.html

002087+敏捷属性点*成长*1.64级螃蟹的属性,可以看到系统自动全部分配给了力量之后我们将属性点重置在每个属性都加4点:依靠上面的公式,我们大致计算:气血:4*3047*0.002895+8*1.078*7=95.6由气血计算可以看出,其实这个公式计算出的是气血成长,是基于0级基础之上的计算。...

https://my.163.com/skill/chongwu/2015/5/4/18117_518563.html
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